Nije sasvim jasno predstavlja li rad konceptualnu fazu projekta ili finalni prikaz npr. plakata ili letka. Ako je u pitanju kocept, onda mozda i prolazi, ali ukoliko se radi o letku ili plakatu, onda stvari ne funkcioniraju.
1. Font je premali, a informacije su preguste.
2. Grafika koja ne nosi kljucnu informaciju zauzima mnogo vise mjesta od teksta, sto za sobom vuce veliku gustocu i premali font.
3. Premali konstrast fonta i pozadine.
4. Prikaz likovno tezi minmaliziranju (pojednostavljivanje oblika, tekstura), ali onda ipak postoji hrpa malih detalja(cvjetici uzevi) koji ne doprinose ideji.
5. Cudna kompozicija prikaza; teskt prekriva dio ispunjen detaljima, a dio bez detalja (trava) ostaje prazan. (tekst bi trebao biti dolje desno, cini mi se)
6. Neuravnotezena kompozicija; gusto gore u sredini, ostalo neispunjeno...
7. "Djecji stil". Ako je namijenjeno pretezno djeci, mora li izgledati "djecje"? Tj. kao da je to izradilo cyborg dijete?
8. Likovno podsjeca na manga foru koja se vrti po "designu" zadnjih par godina, a koja je ionako upitna nakon stoljetne tradicije apstraktne i "moderne" umjetnosti koja je trebala ocistiti infantilne ostatke...(ups...)
NHF, ovo je naravno subjektivan stav (iako zasnovan na objektivnoj analizi).
I jos sam htio dodati da se nadam da ovaj komentar nece izazvati revolt. Na mi3-u sam od 2004/2005., kad je tu bila sjajna atmosfera i mnogo brojniji i kvalitetniji radovi. Mislim da je glavni razlog tome bio spremnost ljudi da hrabro i objektivno kritiziraju i ocjenjuju radove. Tako se moglo dosta nauciti. I sam sam puno naucio tada.
Osobno cesto osjetim potrebu da tako i kritiziram i da me se kritizira, a kad to opnekad i ucinim, nerijetko naletim na revolt i nezadovoljstvo, a to je bas ono sto ne zelim postici. Eto...
A tako. To je onda nesto drugacija prica. U slucaju da budu animairani, tu ovi sitni detalji mogu i dobiti namjenu. Ipak, mislim da ostaje problem kompozicije i samog izrazaja (stila), koji meni nikako ne pase na temu. No to je mozda vise subjektivna prica.