Vektorski rad namijenjen jednom inozemnom natječaju. Trebalo je na osnovu fotke izvesti što realniji vektor. Tema mi se naravno dopala, pa odlučih pokušati. Dosta detalja sam dodao samovoljno. Rezultate još ne znam.
Fakat sam poludio nad ovim. Dobar dio je crtan WACOM-om u vektoru, pa su poslije tako dobiveni objekti dodatno obrađivani.
Sve skupa crtano jedno 2 mjeseca. Ima nekih nedostataka. Npr. kamenje je fakat nemoguće skroz realno izvesti ...i tak...
Prikazan: 4879 puta + 2365 puta u originalnoj veličini
Dodan: 23.09.2004 10:03
31
re: Hummer
koji si ti lik, nije li on malo 'visok' ? inace sta da ti kazem, papak si bio, papak si i ostao :P, nadam se da ces dobtii zasluzeno mjesto
Mrak :) i tocno si mogu zamislit kak je ovo cugalo zivce :)
illustrator,flash,c. draw? il nest deseto? a cek, jel vam dopusteno doradjivat vektorski dio rasterskim tehnikama, il sve mora bit bash vektrosko?
anyway, kamenje je jako dobro ispalo, to je nocna mora za radit i u painteru a a kamoli ovak :)
kaj bi promijenila - ak imas zivaca,mozda bi mogao jos izvuch na detaljima, onak malo prljavstine sim, malo ogrebotine tam, onak malo texturinga da se dobije jos na prirodnosti. al ak su zivci na rezervi zaboravi :D i ovak je super
Da, i meni možda malo fali detalja, ali to je bila slika novog automobila, koji je na slici čišći nego ovaj - i bez ogrebotina, ali uzeto u obzir. Hvala na komentaru.
ovo ti je jedan od najboljih radova u galeriji. svaka čast. predivno.
nikad zapravo nisam mislio da se vektorima može izvest ovako realne i kompleksne scene!
morat cu doc na repeticije ;)
ocjena 10!
Evo, na izvješću piše da ima 2476 objekata, no naravno da nisu svi crtani iz ničega. Mnogo ih je proizvod dupliranja, a neki su skinuti iz mojih prošlih radova (npr obično svjetla ne crtam nikad iz početka. 34 objekata ima fraktale kao ispunu i to je možda najkompliciraniji dio. Npr na karoseriji se vide blage mrlje. To su u biti 2 objekta sa fraktalnom ispunom. Jedna tamna, jedna svijetla. Sa time auto dobiva laganu teksturu. Na kamenju je također dosta fraktalnih objekata - zato izgleda koliko - toliko realno.
To nisu oni rasterski fraktali koji se zakockaste kad se rastegnu. Ovi se baziraju na vektorskim gradijentima, tako da slika isto izgleda i na ovoj rezoluciji i na 100x većoj. Neki programi imaju vektorske mreže (meshes) kojima se također može složiti dobra ispuna. To ima Corel ili Illustrator na primjer, ali rijetko to koristim jer je nekompatibilno sa Xarom koja pak ima fraktale kao zamjenu. U ovom slučaju mi više odgovaraju fraktali jer su mreže dosta zahtjevne za rad...
Hvala svima.
@blackduke. tak se i ja spremam radit neki web pa nikak. U biti treba samo početi. ...i tak dan po dan, za čas imaš par soma objekata na kontu.
NOTE: Ako si vec radio DS bicikle zasto nisi dodao tu drugu suspenziju, ili je to neka tvoja verzija sa BottomBracket-Shock(tm) integration mehanizmom :)
@stripe: fakat, te sam bicikle crtal kada sam već bio u banani i pred kraj roka, tako da im fali stvarno puno detalja. Brijem si uskoro nacrtat sliku samo sa biciklom.
Sve je super. Samo mi je cudno da se iza prozora ne vide obrisi sjedala, volana... vec brda. Mozda i brisaci ne bi bili naodmet, ali ajde... rokovi. 10 je svejedno premala ocjena. Svaka ti dala.
Čovječe, pa kaj nisi nikad vidio da na prozor tuče sunce? Ne vide se brda kroz prozor. U biti ne vidi se ništa kroz prozor. To su obrisi brda ispred auta. Anyway, THNX for commen.t