|
|
|
|
|
|
printer friendly version |
Color Settings |
Umjesto
da kažemo na koji način koje settinge treba namjestiti, radije ćemo objasniti
što koja opcija radi. Na taj način naučiti ćemo sami namjestiti opcije
i u nekakvim drugačijim uvjetima. Color Setings
dialog se otvara u Photoshopu kroz menu Edit -> Color Settings.
Trebalo bi odmah uključiti Advanced mode, kako
bi se prikazale sve moguće opcije Color Settingsa.
|
Working spaces, su tzv. kolor profili koji se koriste
za obradu slika. To bi trebali biti profili koji imaju dobro namještenu
neutralnu komponentu. Neutralne boje na slici vrlo su bitne jer od njih
mozak polazi kada promatramo sliku. Ako su na slici (bilo otisnutoj ili
na ekranu) neutralne boje pogrešne, dojam je da je cijela slika pogrešna. |
|
Krenimo prvo na RGB working space, budući da ćemo
u njemu obavljati sve kolor korekcije.
(4) AdobeRGB1998 je dobar izbor za korigiranje
i snimanje slika. Ima izvrsnu neutralu, a dovoljno ima velik gamut tako
da se u njemu mogu snimiti izvorne boje sa raznih uređaja. sRGBIEC61966
je Microsoftov i HPov pokušaj izrade prosječnog kolor profila sa prosječni
monitor. Ukoliko Windowsi nemaju izabran monitor profil u Display optionsima
(a većina ljudi to nema namješteno), Windowsi pretpostavljaju da se radi
o slikama u sRGBu. Ovaj profil se koristi kod izrade za Web. Ako je on
izabran kao working space, slike će izgledati isto u Photoshopu kao i
u programima poput Dreamweavera.
(3) "Monitor RGB - ime profila" pokazuje
koji se trenutni monitor profil koristi. Monitor profil također se može
izabrati kao working space, ali korisnost toga je vrlo upitna jer monitor
profili u pravilu nemaju dobru neutralu i imaju manji gamut od tiska,
čime sami sebe ograničavamo već u startu.
(2) Load RGB i Save RGB omogućavaju učitavanje
profila koji se ne nalazi na standardnom mjestu gdje su profili i snimljeni
(pod WinXP to je ..Windows/System32/spool/driver/color/
folder)
(1) Custom RGB omogućava samostalno definiranje
RGB working space-a, no ovdje se nećemo baviti time. |
|
Kod CMYK working space-a vidimo trenutno aktivni
working space (3). (2)
Također možemo učitati vanjski profil koji se ne nalazi na nekoj drugoj
lokaciji na disku (vidi iznad), te samim time nije na listi profila. Ukoliko
nemamo separacijski profil od tiskare, možemo i sami napraviti separacijske
settinge i snimiti ih kao ICC profil - Custom CMYK (1).
|
|
Custom CMYK dijalog na prvom mjestu nudi ime profila
(ime profila trebalo bi biti opisno tipa: ime, datum, opis). (1)
Ink Options - Ink Colors koristimo za definiciju boja koje
se koriste u tisku. Uz određene standardne settinge boja, mi možemo upisati
i svoje, izmjerene Custom vrijednosti boja (vidi
ispod). U pravilu ovaj pristup daje točnije rezultate od predefiniranih
ink boja.
Dot Gain ili prirast točke
je razlijevanje tinte po papiru, izraženo u postotku. Primjerice, ako
u tisak predamo 50% raster, zbog razlijevanja boje na papiru prilikom
tiska i upijanja te boje u papir, 50% raster vrlo lako može u tisku biti
tamniji i gušći, bliže npr. 70%. Photoshop pri izradi separacije može
kompenzirati dot gain, tako da kod separacije odmah oduzme zadanu dot
gain vrijednost i time kompenzira za dot gain koji će se dogoditi u tisku.
Dot Gain: Standard XY%, je u biti dot gain na 50% rastera i vrijedi za
sve separacijske boje jednako. U stvarnosti se neke separacije više 'razlijevaju
/ prirastaju' od drugih, pa je bolje koristiti Curves
umjesto Standard, još bolje ukoliko posjedujemo
podatke za Dot Gain svake separacije posebno.
(2) Separation Options
Separation Options: GCR - Gray Component Replacement / UCR
- Under Color Removal
Najjednostavnije rečeno, kod UCR-a, crna boja se koristi samo u neutralnim
i tamnim dijelovima slike, dok kod GCR-a crna separacija ide puno 'dublje'
u obojani dio slike na način da tamo gdje su podjednake vrijednosti Cyana,
Magente i Yellowa tamo Photoshop "skida"
određeni postotak CMYa a dodaje black (K).
UCR ima vrlo strmu krivulju za crnu separaciju
što znači da ista je vrlo blaga a posebno je dobar za reprodukciju slika
koje imaju detalje u tamnim i saturiranim tonovima. Kod GCRa to nije slučaj
ali da bi to nadomjestili imamo UCA opciju (vidi
ispod).
Tiskare preferiraju GCR zbog jednostavnije reprodukcije neutralnih tonova.
Black Generation kod GCRa namješta krivulju
crne separacije. Light je dobar setting za većinu
slika jer ako se koristi neki 'teži' black generation,
dobivamo crni raster čak i u srednjim i svijetlim tonovima boja što može
dati dojam da su boje 'prljave'.
Black Ink Limit postavlja najvišu vrijednost
K (black) komponente, tj. s koliko posto crne
će se separirati najtamnija točka. Primjerice, kod settinga 100%, crna
boja 0R 0G 0B će se separirati kao 100%K + odgovarajuće CMY vrijednosti
unutar zadanog Total Ink Limita.
Total Ink Limit je maksimalni dozvoljeni ukupni
zbroj postotaka separacija. Cyan % + Magenta % + Yellow % + blacK % nikad
ne smiju biti veći od zadanog Total Ink Limita. Ovo je jedna od prednosti
korekcije slika u RGBu. Ako papir ne može podnijeti Total Ink Limit veći
od 260% ovdje ga unesemo i kod separacije Photoshop pazi da se taj postotak
ne prekorači. U protivnom bi količina tinte ako je veća od Total Ink Limita
mogla uzrokovati veliko razlijevanje boja pa čak i raspadanje papira (npr.
novinskog) zbog prevelike količine (nanosa)
boje. Kod korekcije slika u CMYKu vrlo je lagano prekoračiti Total Ink
Limit, a Photoshop skoro nikako ne upozorava da se to dogodilo.
UCA amount dodaje CMY boje u tamne neutralne
tonove (sjene) i time se dobiva veće zacrnjenje u neutralnim tamnim tonovima. |
|
Ink Colors - Custom je
definicija boje separacija. U nekim tiskovnim
procesima otisnute boje su drugačije od standardnih. Na to utječu razni
faktori, od boje podloge (papira) pa sve do kiselosti vode koja se koristi
u boji. Najbolje je tražiti od tiskare zadane vrijednosti (C, M, Y, MY,
CY, CM, CMY, K i W - boja papira) i to za 100% raster tih boja. Tiskare
u pravilu posjeduju Spektrofotometre i mogu izmjeriti i dati te vrijednosti,
najčešće u Lab koordinatnom sustavu. Boje podloga, tj. papira mogu varirati
od žućkastih do ekstremno bijelih (zavisno koliko je izbjeljivača dodano
prilikom proizvodnje papira). Boja papira također utječe na boje otisnutih
separacija te ih može izmijeniti. Zato je radi točnosti potrebno izmjeriti
vrijednosti (C, M, Y, K, CM, CY, MY, CMY i K baš na papiru na kojem će
se na kraju i tiskati). |
|
(1) Color Management Policies
bi trebalo postaviti na Preserve Embedded Profiles kako bi se prilikom
učitavanja slike učitao i sam profil ugrađen u sliku. Ukoliko se profil
u slici razlikuje od Working Space-a, Photoshop će to javiti i ponuditi
konverziju ili rad u color spaceu koji je ugrađen (embedded) u sliku.
Najčešće se slika konvertira u working space. Da bi to stvarno bilo tako,
treba uključiti Profile Missmatches: Ask when opening
i Ask when pasting. U cijelom postupku trebalo
bi pripaziti da bude čim manje konverzija jer se kod svake konverzije
iz profila u profil gubi određeni dio podataka (out of gamut boja a time
i detalja sa slike).
Uključen Missing Profiles: Ask when opening
nam javlja kod otvaranja slike ako ta slika nema ugrađeni profil. Nudi
nam se i opcija da Assign-amo, tj. dodamo profil slici što se u pravilu
svodi na nagađanje color space-a u kojem je slika snimljena. Bitno je
pogoditi točan ili što bliži profil, napraviti korekcije i onda konvertirati
sliku u output profil.
(2) Conversion options nudi izbor Engine-a.
Engine je program koji radi konverziju iz profila u profil. Adobe (ACE)
se pokazuje puno boljim (točnijim) od ostalih. Kod Windowsa možemo birati
i "Windows ICM" (tj. Linocolor CMM) a kod Mac-a ColorSync koji
onda koristi engine koji je izabran u ColorSyncu.
Use black point compensation, pazi da se crna
točka source profila pomakne u crnu točku destination profila.
Use dither 8-bit/channel images je korisna opcija
koja dodaje dither noise kod konverzije 8 bitnih
slika iz profila u profil, i time prikriva neželjenu posterizaciju. Kod
rada sa 16 bitnim slikama taj problem je puno slabije izražen (ili ga
čak i nema ponekad) tako da je ova opcija usmjerena prvenstveno na konverziju
8-bitnih slika.
(3) Desaturate Monitor Colors By može se koristiti
da se kompenzira blještavilo (emisija svjetlosti) iz monitora. Pošto monitor
emitira svjetlost (a papir reflektira) boje na monitoru često izgledaju
saturiranije o kontrastnije nego u tisku. Ova opcija se u pravilu ostavlja
isključenom, ali ako baš smatrate da je bolji prikaz sa uključenom, treba
je uključiti i upisati postotak.
Blend RGB Colors Using Gamma - OFF |
|
|
Autor: Dr01 |
|
|
|
|
|
Komentari
Komentar: Sulien 15.09.2004 23:10 |
|
ovo mi je zaista od velike koristi. hvala što si to podijelio s nama. |
Komentar: Mili 15.02.2005 22:18 |
|
Baš ti hvala. Naime, konačno se namjeravam ozbiljnije posvetiti fotografiji... |
Komentar: jilber 12.12.2007 16:20 |
|
** Trenutno niste ulogirani pa ne možete ni dodavati komentare ** |
|
|